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BFA动画,电影,摄影和运动设计(法新社)&MD)教授生产过程的各个方面. 法新社&医学博士课程是围绕体验式学习的, 通过反映行业标准的个人和合作项目为学生提供广泛的动手实践.

法新社&MD鼓励学生探索自己的激情和兴趣,允许根据个人职业目标定制某些项目. 法新社&MD培养了一个积极的学习环境,以实验和探索为重点,强调时间的研究, 关于各种叙事的运动和光线, 非小说类, 实验性的娱乐领域. 学生发展成为批判性、分析性和独立的问题解决者、思考者和创造者.

该项目提供跨学科的课程, 强调动画之间的关系, 电影, 和摄影,这样每门课都能互相促进. 该计划从2D设计的基础课程开始, 雕塑, 画, 和艺术史, 哪些课程为他们的专业提供了扎实的技能和历史背景. 早在大一的时候,学生们就开始创作短片、动画和照片.

有旅行和实地考察的机会. 法新社&医学博士的学生与CMU生物学的学生合作,在秘鲁研究和拍摄蝴蝶, 最终在CMU美术馆举办了一场学生照片和视频展览

 
 法新社&Md程序表

 跟随法新社&Instagram上的MD项目:
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动画和数字电影制作助理教授

埃文·柯蒂斯站在他的电影角色旁边

埃文·柯蒂斯传记

Evan Curtis网站


Evan Curtis的动画和数字电影制作的例子:





摄影教练,Forrest Zerbe

Forrest Zerbe在课堂上复习笔记

福雷斯特·泽伯传记:

艺术在我的生活中一直扮演着重要的角色. 我生长在一个非常重视教育和文化的家庭. 年轻时,我花了很多时间在木工车间和暗房工作. 我喜欢这两个地方,因为它们可以让我发挥创造力,用我的双手工作. 我在大学期间学习了各种各样的学科,发现了自己的兴趣所在. 我以木工为重点完成了本科学业,并决定在萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)攻读家具设计研究生.

我从未停止过摄影, 但我要冒险回到SCAD的暗室,参加正式的摄影课程,才能决定它将是我的主要媒介和前进的重点. 我把我的时间和精力都投入到掌握这种艺术形式的技术上,并享受回到暗室的时光. 我从SCAD获得了摄影硕士学位,并在接下来的六年里作为一名专业摄影师旅行和工作. 我的主要工作是肖像画, 但我也做商业产品拍摄和网站建设. 在21世纪初,当技术彻底改变了艺术形式时,我有幸成为摄影行业的一员. 我开始在pp电子极速糖果教授艺术 & 2013年设计部. 除了教学,我还喜欢旅行,喜欢在暗室和工作室里度过时光.

Forrest Zerbe的摄影作品示例:

福雷斯特·泽布的作品


电影制作讲师,杰夫·古斯塔夫森

杰夫·古斯塔夫森在片场操作一些设备

Jeff Gustafson的网站

杰夫·古斯塔夫森传记:

杰夫曾在缅因州到夏威夷等地担任摄影总监. 他拍过剧情片, 导演广告和短片, 从奥斯卡提名电影到国际汽车广告,再到独立电影和深夜电视广告,他的工作范围都很广. 他的简历包括电影《 拿破仑炸药, 127小时, 歌舞青春2 和 3.

他在杨百翰大学(Brigham Young University)获得文学学士学位,主修电影摄影,并在德克萨斯大学(Texas a)获得可视化美术硕士学位&米大学. 他一直受到迪士尼动画艺术家的指导, 在Adobe总部实习, 并为圣丹斯电影节工作. 他的3D动画作品曾在SIGGRAPH展出, 世界上最大的计算机图形和动画会议.

当他不教书的时候, 杰夫在他的家庭工作室工作,担任编辑和调色师, 让他有时间陪伴妻子和两个孩子.

Jeff Gustafson的电影制作作品:

ARTA 123灯! 相机! 行动!

探索数字设计和基于时间的媒体的基本组成部分, 比如摄影, 动画, 数字电影制作, 运动设计. 学生专注于光、声和运动的元素,作为关键的基于时间的设计因素. 个人和小组项目.

数字摄影的ARTA 222原则

通过使用数码单反相机探索摄影原理.

惹惹223图像和运动

介绍与图像和基于时间的媒体相关的工具、技术和实践. 图像、排版、数字电影和声音的集成.

ARTA 224电影原理

介绍电影制作的各个阶段. 强调剧本写作,计划和调度,相机,镜头,灯光和编辑.

ARTA 225动画原理

通过动画练习介绍动画的核心原则,探索创造生活幻觉的各种技术和工具.

ARTA 296主题

本课程可修读多次,最多可修读15个学分.

ARTA 322中级摄影

透过照相机镜头发现视觉和观察的艺术.

ARTA 323角色设计和故事概念

深入探索故事的力量以及它如何影响设计过程. 通过角色设计和动画概念艺术来构建世界, 真人, 漫画, 还有电子游戏. 个人和合作项目.

ARTA 324动画制作

通过先进的个人或合作短动画和人物表演发展个人审美, 基于原创的概念和故事. 包括故事板,前期制作和后期制作.

ARTA 325 3D数字建模

探索3D动画的基础知识. 专注于建模,纹理,照明,相机,动画和渲染. 重点还将放在这些领域的创造性表达上.

ARTA 326中级电影制作

的延续 ARTA 224. 中级电影制作技术与美学的探索.

ARTA 327声音设计和后期制作

通过包括编辑在内的后期制作技术探索声音和图像之间的关系, 着色, 和声音设计. 为短片,播客和视频游戏创建Foley音效.

ARTA 396主题

本课程可修读多次,最多可修读15个学分.

ARTA 421高级电影制作

数字电影制作的高级研究侧重于每个学生的个人创作兴趣,如实验电影制作或电影与其他媒体的结合.

ARTA 422高级摄影和工作室照明

光的探索和工作室照明组合的发展.

ARTA 424动画,电影和摄影工作室1

为个人或合作的毕业论文进行前期制作和概念开发. 鼓励学生关注他们的个人兴趣、职业目标和作品集需求.

ARTA 425动画,电影和摄影工作室II

的延续 ARTA 424; Production of individual or collaborative thesis. 重点放在行业标准的专业展示在投资组合, 节日, 以及公共展览.

ARTA 426高级运动工作室

发展新兴的个人方向. 独一无二的机会, 实验, 和个人项目单独工作或与其他学生合作.

ARTA 427投资组合和演示卷轴

演示卷的准备, 重新开始。, 以及进入专业就业市场的宣传材料.

ARTA 496主题

本课程可修读多次,最多可修读15个学分.

arta499实习

本课程可修读多次,最多可修读15个学分.

  • 两个Mac实验室.
    - Mac实验室配备Wacom Cintiqs, Adobe Creative Cloud, Autodesk Maya, 搅拌机, 和达芬奇的决心.

  • 摄影工作室.
    -摄影课程包括传统胶片处理和数码照片.

  • 两个小定格动画工作室.

  • 数码电影课用的数码单反相机和黑魔法6K相机.

  • 有关学生在进入课程时需要的设备和资源的信息,请点击下面的链接.
    法新社&MD入门套件
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如果你有兴趣加入动画, 运动, 摄影俱乐部(AMP), 或者更多信息请联系Evan Curtis教授.

2019动画秀



动画Showreel 2021



她杀死怪物


CMU的艺术 & 设计部门与CMU的表演艺术部门合作制作了《她杀死怪物》. 观看学生卡特丽娜·奥多姆讨论动画制作过程的视频.

学生作业范例


 

艺术作品由学生卡特里娜奥多姆与动画
以及数字电影制作教授Evan Curtis.

杰夫教练的电影制作课程
古斯塔夫森:导演泰勒·耶茨
现在来看看剧本

学生黄景林动画角色设计
以及数字电影制作教授Evan Curtis.

 

 

 

 

电影制作课程与教练杰夫·古斯塔夫森:
摄影导演亚伦·刘易斯
和导演泰勒·耶茨讨论一个镜头

电影制作课程与教练杰夫·古斯塔夫森:
维克多·理查森和米克尔·基勒-豪沃思
使用一些特效化妆

由学生卡特里娜奥多姆与动画角色设计
以及数字电影制作教授Evan Curtis.

艺术作品由学生西德史密斯与动画
以及数字电影制作教授Evan Curtis.